04Spiele-Anleitungen
Satisfactory-Server mieten & einrichten – Anleitung
So richtest du deinen Satisfactory-Server bei Nexthosting ein – Pakete, Server-Manager im Spiel, Server beanspruchen, Spielstand hochladen, Experimental und Updates.
Kurz gesagt
Dein Server läuft weiter, auch wenn du offline bist. Du verbindest dich im Spiel über den Server-Manager mit Adresse und Port aus dem Panel, beanspruchst den Server (Name und Admin-Passwort) und legst eine Sitzung an oder lädst einen Spielstand hoch.
Ablauf in vier Schritten
Abschnitt betitelt „Ablauf in vier Schritten“- BestellenPaket wählen
- Server startetlädt beim ersten Mal das Spiel
- nach Zahlung
- Adresse kopierenIP und Port im Panel
- Im Spiel verbindenServer-Manager
Pakete und Preise
Abschnitt betitelt „Pakete und Preise“Stand: Oktober 2026. Aktuelle Preise: Satisfactory im Shop.
| Paket | Preis pro Monat | Spieler (Richtwert) | RAM | vCores | Speicher | Backups | Ports |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Basic | 12,99 € | ca. 4 | 8 GB | 2 | 15 GB | 2 | 2 |
| Advanced | 19,99 € | ca. 4 | 12 GB | 3 | 20 GB | 3 | 2 |
| Premium | 24,99 € | ca. 8 | 16 GB | 4 | 25 GB | 4 | 2 |
| Community | 31,99 € | ca. 12 | 20 GB | 5 | 30 GB | 5 | 2 |
Die Spielerzahl stellst du selbst ein. Wie viel dein Server wirklich trägt, hängt davon ab, wie groß eure Fabrik wird: Je größer, desto mehr RAM.
So kommst du auf deinen Server
Abschnitt betitelt „So kommst du auf deinen Server“- Öffne im Hauptmenü von Satisfactory den Server-Manager und wähle Server hinzufügen.
- Trage Adresse und Port aus dem Panel ein. Der Server erscheint in der Liste.
- Server beanspruchen: Beim ersten Verbinden gibst du dem Server seinen Namen und setzt das Admin-Passwort. Mach das sofort – solange er niemandem gehört, kann das jeder, der die Adresse kennt.
- Wähle Neue Welt (unter Spiel erstellen das Startgebiet und einen Sitzungsnamen) oder Eigener Spielstand (unter Spielstände verwalten hochladen und starten).
- Deine Mitspieler tragen dieselbe Adresse ein. Ein Passwort für Mitspieler setzt du in den Einstellungen des Server-Managers.
Spielstände liegen als .sav-Dateien auf dem Server; im Dateimanager oder per SFTP lädst du sie herunter, zum Beispiel bevor du auf Experimental wechselst (Dateien, Editor und SFTP).
Startvariablen im Panel
Abschnitt betitelt „Startvariablen im Panel“| Einstellung | Vorgabe | Wozu |
|---|---|---|
| Maximale Spieler | ab 1 | wie viele gleichzeitig mitbauen dürfen |
| Beim Start aktualisieren | an | holt bei jedem Start die aktuelle Version |
| Spielversion | Stabil | Stabil oder Experimental; alle Mitspieler brauchen dieselbe |
| Aufbewahrte Speicherstände | 3 | so viele automatische Speicherstände bleiben liegen |
| Zeitlimit beim Verbinden | 30 s und 20 s | höher stellen, wenn Mitspieler bei großen Fabriken die Verbindung verlieren |
| Spieldateien prüfen | aus | prüft beim Start und lädt beschädigte Dateien neu |
Wechsel auf Experimental: Sichere zuerst ein Backup (Backups und Datenbanken), stelle die Spielversion von „public“ auf „experimental“ und starte neu.
Typische Probleme
Abschnitt betitelt „Typische Probleme“| Problem | Lösung |
|---|---|
| Verbindung bricht beim Laden einer großen Fabrik ab | Zeitlimit beim Verbinden erhöhen |
| „Version passt nicht“ | Server und Spieler müssen dieselbe Version nutzen (Stabil oder Experimental) |
| Ruckeln | RAM im Verlauf prüfen, Paket wechseln oder Boost |
Häufige Fragen
Abschnitt betitelt „Häufige Fragen“Kann ich meinen Spielstand weiterspielen?
Abschnitt betitelt „Kann ich meinen Spielstand weiterspielen?“Ja, über Spielstände verwalten im Server-Manager.
Was passiert bei einem Satisfactory-Update?
Abschnitt betitelt „Was passiert bei einem Satisfactory-Update?“Bei jedem Start holt sich der Server die aktuelle Version, wenn „Beim Start aktualisieren“ an ist.